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Reglement
Cup: 6 vs 6 illimité
=== OBJECTIFS DE LA LFETQW ===

La coupe 6 contre 6 en mode stopwatch est ouverte aux clans francophones , les 8 teams éliminées au premier tour de la ligue francophone (Div 1 et 2) seront automatiquement reversées dans cette coupe.

Les teams ne souhaitant pas jouer pour cette coupe seront considérée comme "no show", le but n'est pas de les sanctionner mais, plutôt de ne pas bloquer les autres teams souhaitant participer.

L’objectif principal est de réunir la communauté francophone autour d’un tournoi permettant à la fois de répondre aux attentes des teams les plus exigeantes, mais aussi de promouvoir l’esprit de compétition auprès des teams plus axées sur le fun. C'est pourquoi il est demandé un effort aux teams ayant quelques "difficultés" avec le no limit.

La LFETQW vise principalement à rassembler la communauté, il appartient à tous de promouvoir l’entraide entre clans, la compréhension des règles, etc. Pour toutes demandes d’informations, merci de contacter les administrateurs (Irc: #qwligue.fr)


=== LES REGLES DU 6 VS 6 ILLIMITE===


== Règles générales ==

= Information aux leaders de teams =

Le leader de chaque team est responsable de ses membres, tous comportements jugés abusifs, de non respect des règles, pourra se voir sanctionner par une exclusion des personnes concernées, voir, l’exclusion de la team dans les cas les plus extrêmes. Il appartient au leader d’inscrire sa team et de valider l’inscription des membres. Il est obligatoire de lire le règlement en entier avant toute inscription.
Les administrateurs de la ligue se tiennent à votre disposition pour tous renseignements complémentaires (Irc: #qwligue.fr)
Il est conseillé d’avoir au moins un ou deux joueurs de plus en cas de désistement d’un de vos membres.

= Informations aux participants de la league =

Il appartient à tous de promouvoir cette ligue dans son bon déroulement, toutes personnes faisant état d’un mauvais esprit manifeste, de tricherie, se verra écarter du tournoi. Une attention particulière est demandée pour promouvoir le jeux ETQW dans un esprit de compétition sein et amical. N’hésitez pas à aider les teams n’ayant pas forcement l’habitude de participer à ce genre de compétition.

== Déroulement des matchs ==

Il appartient aux leaders et aux war-arranger de planifier les dates et heures de war. Pour des questions d’organisation et de rapidité, il est préférable de contacter la team adverse ( Par message privé via le site, chan Irc à définir, email) avant de lancer un défi. La team qui lance le défi la première sera considérée comme la team qui reçoit.

Une team doit être présente sur le serveur au moins 10 minutes avant le lancement du match avec ses 6 joueurs. Il est préférable que les teams se contactent au moins 30 minutes avant le match.
Les admins de la ligue se reservent le droit de se connecter à tous moment lors du déroulement d'un match. Un admin peut être demandé dans les cas les plus extrêmes. Aucune autres personnes que les administrateurs de la ligue et les joueurs concernés par le match ne peuvent se connecter au serveur pendant le déroulement d'un match.

Il est obligatoire de prendre vos démos lors du match. Elles pourront vous être réclamées à tout moment par les administrateurs de la ligue. Si une team ne peut fournir au moins 3 démos de match, elle se verra sanctionnée par la perte du match dans les cas les plus extrêmes.

Sauf problèmes techniques indépendants de votre volonté ( ex: serveur down ) un match ne peut être reporté une fois accepté par les deux teams

Une team qui se présente avec 5 joueurs seulement peut participer au match ( 5 contre 6).
En dessous de 5 joueurs, le match sera considéré comme no show pour la team n'ayant rassembler au moins 5 joueurs.

Les matchs se déroulent sous la forme ABBA sur deux maps en mode stopwatch. Le choix des maps est laissé à la discrétion des teams parmi la liste de maps retenues pour la ligue. Les scores possible après le second round SW sont : 4-0, 3-1, 2-2, 1-3.

En cas d’égalité au terme des deux maps (ex : les deux teams remportent chacune 2 manches), une troisiéme map viendra départager les teams, chaque team élimine une à une les maps qu’elle ne souhaite pas jouer. La team qui a accepté le challenge choisie la première la map qu’elle souhaite éliminer. La dernière map qui n'a pas encore été éliminé sera la map du 3éme round.

=== REGLES PARTICULIERES ===

Vu le caractère particulier de cette cup et les risques de Spawnkilling, une team qui au bout de 10 minutes de jeux se trouve toujours bloquée à son spawn et n'a aucun moyen de s'en sortir, peut déclarer la manche gagné pour l'équipe adverse. La demande doit être ecrite clairement sur le serveur. Les démos pourrot être réclamées en cas de litige. Le but est bien entendu d'éviter de passer 20 minutes au spawn.

== Répartition des teams ==

Au terme du premier tour de la ligue 6 vs 6 (Div 1 et 2 ) 8 teams seront éliminées. Elles seront automatiquement reversées dans la coupe 6 vs 6 illimité. Elles ne sont pas obligé de participer, mais il est préférable que nous priviligiopns le jeux plutôt que des aspects compétitifs sur cette coupe. Cette premières édition entre clans francophone a pour but de rassembler toute la communauté.

== Restriction des armes ==

C'est assez simple, il n'y en a pas.
Aucune restriction d'arme, tous ce que le jeux met à votre disposition peut être utilisé.

== La liste des maps ==

La liste des maps pour le mode 6 contre 6 Stopwatch:

Area_22
Ark
Island
Refinery
Salvage
Sewer
Volcano


Merci d'avance aux teams qui joueront le jeu et accepteront cette petite coupe plus axée "Fun"
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